4月29日,华为游戏中心在长沙举办“华为游戏行业沙龙·小游戏专场”,200余名行业嘉宾齐聚一堂,共同探讨小游戏发展新机遇。论坛聚焦鸿蒙游戏生态,围绕新机遇、新体验、新服务展开深入交流,现场互动氛围热烈。 值得关注的是,本次活动正式发布了焕新升级的“华为小游戏”,为开发者提供更清晰的接入上线指引、更完备丰富的赋能套件、更高效精细的游戏全生命周期联运服务,让开发者可快速完成华为小游戏适配调优,加入鸿蒙游戏生态,实现从产品到商业的全链路突破。 焕新升级:小游戏产品能力进阶之道,共迎百亿级广阔增量空间 近年来,小游戏市场增长迅猛,《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年,国内小游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%,成为游戏产业的重要增量。截止2025年4月25日,HarmonyOS5在架小游戏3700+,精品内容覆盖率超90%。华为设备上小游戏的用户超过1.5亿,商业可持续发展空间巨大。此次“华为小游戏”焕新升级,通过全场景触达、创新互联的游戏特性、流畅的用户转化链路,催化更多好玩有趣的小游戏合作,不断拓宽鸿蒙游戏商业规模。 全场景分发,构建“即点即玩”的极速体验。华为小游戏整合全局搜索、负一屏搜索、浏览器搜索等系统级入口,拓展华为游戏中心、华为阅读等媒体渠道,强化Push、智能短信等精准触达能力,为优质小游戏带来千万级别曝光。小游戏大联运模式,正是依赖了多项系统级能力,把新增与复访融入到整个算法体系中,《主宰世界》、《巨神军师》、《小小英雄》、《西游除妖》等小游戏注册成本平均下降了31%。 智能运营体系,数据科学驱动的用户画像深度研究与广告赋能。活动现场,华为相关负责人向开发者充分分析了华为小游戏用户特征,并详细介绍了围绕基础属性、行为旅程、游戏兴趣三轴构建的用户立体化画像,帮助开发者更好地围绕用户全生命周期进行精细化运营。同时,华为小游戏依托“鲸鸿动能”智能分发平台构建了全场景精准触达体系,助力小游戏实现买变高增长。负一屏、游戏联盟等多元入口与自定义场景标签相结合,为华为小游戏开发者提供从流量获取到商业变现的一站式服务支持,单品IAA游戏日流水实现10万+。 产品能力进阶,华为小游戏在“新体验、新场景、新增长”三大维度实现全面提升。用户体验方面,新上线小游戏预约服务、试玩能力,并通过系统级复访入口、智能卡片等多路径召回机制提高用户满意度;场景创新上,针对出行需求推出高品质无网游戏专区,畅玩《俄罗斯方块》、《旋转2048》等经典游戏,依托鸿蒙系统特性实现《多乐掼蛋》、《多乐中国象棋》高空组队;在商业增长维度,创新的“直达礼包”能力将付费转化效率提升2倍,配合HarmonyOS快游戏的无缝转换技术,为全局触达带来高效拉新。
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